ADVVERY
A downloadable game
Погрузитесь в мир алхимии
Играйте за начинающего алхимика Сорку. Варите зелья, принимайте заказы и доставляйте их в целости, преодолевая препятствия в волшебном лесу.
Вас ждёт...
...медитативный процесс совмещения компонентов, атмосферная музыка и красивые лесные локации. Не торопитесь: заказчики подождут. Сполна получите удовольствие от алхимии или попытайте удачу, отправившись в опасное путешествие с голыми руками.
Управление
- Три кликабельных объекта на главном экране:
дом, чтобы перейти к merge2,
доска с заказами,
дорожный указатель, чтобы отправиться в путь
- ЛКМ по горшкам или мешочку, чтобы добавить компонент на поле
- Зажать ЛКМ и переместить один компонент на другой, чтобы совместить их
- Кнопка «сварить», чтобы удалить ненужные ингредиенты с доски или сварить зелье
- A и D, чтобы перемещаться по лесу
- ЛКМ по зельям, чтобы выпить их
Status | Prototype |
Authors | Time to play production, ReizeR, Arambala, Nikki-old, Lucky Maki |
Genre | Adventure |
Made with | Blender, Substance Painter & designer, Maya, Unreal Engine |
Tags | 3D, advvery, Casual, Fantasy, Indie, Low-poly, merge2, Singleplayer, Unreal Engine |
Average session | About an hour |
Languages | Russian |
Inputs | Keyboard, Mouse |
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
«Счастлив, кому знакомо // Щемящее чувство дороги. // Ветер рвет горизонты // И раздувает рассвет.»
Весьма масштабное творчество, игра удалась! Курьер (все отметили источник вдохновения, повторять не буду, хотя хотелось бы чтоб идею курьера освежили, например. До туриста), скользящий по земле это свежо ))
Мелкие несочетания интерфейса оставим в стороне – все таки для первого раза за месяц важны другие элементы в игре )
Но один недостаток, огорчивший меня, укажу – на карте поселка клик на гусей они не гогочут! Надеюсь, в следующем релизе исправите этот баг ;)
Выходить из игры не хотелось – очень уж укоризненно смотрел на меня паренек )))
Очень милый и приятный хаб. Задумка с разными источниками ингредиентов, с справочником - занятная. Вспомнил Poison Craft. Прям захотелось наплодить зелий и продать именно по такой механике
К сожалению, делать зелья очень сложно, долго и муторно (в основном дело в долгости). Смог сделать пару зелий и понял, что хочу делать другие, но чтобы их сделать надо потратить много сил и времени... А хотелось бы более быстрого дофамина)
Хотелось бы здоровье персонажа и противников плашкой
И чтобы ко мне приходили за зельями или делали заказ зелий... Не знаю... А огородик еще, чтобы все это дело выращивать...
Словом, молодцы! Приятная и интересная игра, я с удовольствием поиграл, очень хотелось бы увидеть изменение баланса в более быстрый и легкий и работающие квесты! Спасибо!
Миленький визуал, сразу понятно, куда тыкать и что делать:} к сожалению, квесты пока не работают и заметила пару мелочей вроде одинакового описания у всех видов зелий и неработающих рецептов более сложных зелий(пока что он их у меня выкидывает). Но я все равно залипла и мерджила камушки/лупила бедных волчар:D если пофиксите маленькие баги, получится очень хорошенькая игруля с:
Спасибо! Посмеялся с отсылки к Death Stranding. Поиграл недолго, но сразу же сварил зелье и понял куда бежит персонаж. С этим проблем точно нет.
Я не очень поняла в чём смысл игры )) Тут очень много всего и всё недоработано. Поле мерджа выглядит скучновато, как и сам процесс мерджа. сварить зелье у меня так и не получилось. После того, как я взяла с доски заказ, я не смогла найти его больше нигде в задачах и подсказках, а доска стала неактивной, зачем и куда бежит персонаж тоже не очень понятно. Вероятно команда не успела доделать все задумки, но тогда вам стоило от части из них отказаться и сосредоточиться на самом важном.